1 還のように。 ュー1e までのマス昌が
かかした四ある、 この馬を結っで。
re の好eでアームをうー
wm
リッンースキスタートとし。 ei のマスをゴールとする。
| 自分のコマをスタートの位置に寺き。 さいころを技げて出た日
の数(1 6)だけ, 自分のコマをマスの番号順に進めてデール
をめざす。
2 「15」のマスを超えるような目の敷が出たときは。信あるマス
から途めない。たとえば, コマが 「11」のマスにあるとき。
さいころを投げて出た目の吾が 5 または6のとき, コマは「11J
のマスに止まったままでいる。
[6@」のマスに正まった場合は, 矢所のように一気に「14」 の
ースに遂み「12」のマスに止まった場合は。 矢印のように 「71
のマスに戻る。
0 コのアームー 3mmaにころを反ヴでコールするとき。 軸た上の中ン
) の和が10 以下となるさいころの目の出かたは全部で何骨りあるか
求めななきい。
ュっっ 怠い
人 「7) のマスに正まっでてから, あと 2 回さいころを投げてゴール
ナる太率を求めなさい。