物理
高校生
解決済み

(1)の問題なのですが、
「kL = v0sinθ・t - 1/2gt²」では、なぜこの式なのでしょうか…??
ネットの時点で最高地点は過ぎているため(落下し始めているため)、gをプラスに変えたりしなければいけないのかな…と思ったのですが、💦
教えていただけると助かります…

それともし良ければでいいので(回答していただかなくても全然大丈夫です!)
物理の応用問題の考え方も教えてもらえるとすごい嬉しいです、
数字が示されている問題はいいのですが、アルファベットになると驚くほど手も足もでなくなってしまうんです…😓

(3) 両者が空中で衝突するた き 1 43 パレーボールのサーブのモデル化 右図のよう た、水平面上の点Oからボールを水平となす角0の向 きに速さ めで斜方投射し, 距離Lだけ前方の点Pに ある高さL(kは定数)のネッ トを越え,さらに距 離しだけ前方の点Qより手前に落下させたい。重力加 速度の大きさをgとし,空気抵抗の影響は無視する。 (1) ネットを越えるための nの最小値を0. L, k, gのうち必要な文字であせ (2) 点Qを越えないための nの最大値を0, L, k, gのうち必要な文字で表せ、 (3)(1)と(2)を満たす めが存在するために必要な0とkの間の関係式を表せ。 け ネット あ C理) kL O L P 解説 (1) 投げてから時間tの後に,ネットの上端をちょう ど通る場合を考えると、 島高点 kL = vo sin 0.t- 1) 水平方向は等速度運動だから、 ネット 20 COs 0·t= L gL cOs 0 V 2(tan0-k) 0, 2式より,00= 1

回答

✨ ベストアンサー ✨

[アルファベットになると解けなくなる]の解決策としては練習あるのみ!と言いたいところですが、考えられる理由としては、普段、物理の公式を式だけで暗記してませんか?放物運動一つとっても、その公式があらわす状況までしっかり理解することから始めても良いかもしれませんね。

ふらみんご

わざわざ紙にも書き出して下さってありがとうございます😭
最初に決める軸の方向で重力加速度のプラスとマイナスって決まるんですね!
全然知りませんでした、、考え方というか理屈って教えてもらうのは可能でしょうか…??
それとも「覚えなさい!」って感じのものなんでしょうか?
まだ質問しちゃってすみません…

式だけ暗記しちゃってます、
もう一回基本問題から公式の意味を理解しながら解いていこうと思います…!
ありがとうございます!!

まーちゃん

そうですね、、、、
そもそも加速度はベクトル量なので当然、その向きを考慮してあげないとだめです。
自分で正の方向を決めて、それと同じ方向なら+反対向きなら-をつけます。
その正の方向は自分で決めた軸と同じ方向にした方が単純ですね。
「覚えなさい!」というよりは「こうしたら楽やで~」ぐらいに思ってください。

ふらみんご

ああ!なるほど!!
こうしたら楽って考えるようにします
本当にありがとうございました😭!

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