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情報:IT 高校生

見ずらくてすみません 全部答え教えて欲しいです

No-09_第3章 るコンピュータ A,Bがある。 以下の問いに答えなさい。 15 WRITE (adr),r コンピュ 仮装プログラミング言語命令一覧 adr 番地のメモリから READ r,(adr) レジスタに読み出し ADD r,(adr) SUB r,(adr) キャッシュメモリ 主記憶 (1) ①~②に当てはまる語句または数値を答えなさい。 メモリが入用に購入さいとするセスにする時間時間である。 キャッシュメモ めるデータがある確率 (ヒット率)をHとすると,この平均時間は, (キャッシュメモリのアクセス時間 × ( ① )) + 主記憶のアクセス時間 × (②) JNZ (adr) コンピュータ A 15 で表される。 (2) あるプログラムをコンピュータで実行したときのキッシュメモリのセット事と実 間は、コンピュータ B で実行したときと同じになった。この時のキャッシュメモリのヒット さい。 STOP Ⅰレジスタから adr 番 地のメモリに書き込み Ⅰレジスタと adr 番地 の和を計算 50 ◆コンピュータの動作 以下は、仮想プログラミング言語にしたがって、乗算(xxy = 加算命付け(1) 4 算をして 13 番地に結果(z)を書き込むためのプログラムである。乗算命令は無いので, 返すことで(xをy 回加算) 実現する。 ①~③ に当てはまる命令を答えなさい。 なお, Aレジスタック 各画素の ジスタを使うものとする。 r=r + adr 番地の値 Ⅰ レジスタと adr 番地 の差を計算 単位:ナノ秒 コンピュータ B r=r - adr 番地の値 直前の計算結果が零の 場合は何もせず, 非零 の時だけ (adr) 番地の 命令へ順番を戻す (ジ ャンプする) プログラムの停止 10 70 4 番地 主記憶装置 1 READ A, (13) 2 READ B, (12) 3 (①) (② JNZ (3) (③) STOP 5 6 7 10 11 12 13 7 3 0 X y No.U 2 ③階調 次の文 光の明るさが (1 256) 15 すると, R,G, (明るさデータ 画像ファイ 横 1,600 画素 る。 このカメラ (23) 算できる。 ここ 使用メモリを使 10°バイトとす 5 画像のデ 画素の細 3) 画像を一 <語群>.... ア. 標本イ 画像の のどちら 取り扱う 取り扱う 輪郭が 人の手 描画後 描画後 ps 0 例

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情報 大学生・専門学校生・社会人

データ構造とアルゴリズムの問題です。 pre-orderのなぞり順にnameに番号を振られた木構造のオブジェクトに関する問題です。 (1),(2)は解けたのですが、(3)の問題文の意味が分からず困っています。 1. 「depthが少なく」とはどのような意味でしょうか ... 続きを読む

問題2 次の C言功のプログラムに関する問いに答えよ。 関数rand は。季数を反すものとする リストュ リスト 1の時 peer rer ee て > ene ED re me ap て an POKER enett 1に mL eeerdode)s 3 mens meee LTROPPPTH Aide amortghtrorigt < OH PDF CCO RM fratrCreoawn () 以下の問(9て(d) に答えよ 9 関数fの実行果たして得られるデータ構造の名前を答えよ、また, depth 3 の時に生成き れるデータ構造を図示せよ (0) demh nの時に関数fが生成するデータ構造のサイズを n を用いて示せ ただし、 sizeoffNode) をk とする。 (69 depth =3 で関数を実行した場合の 関数 の実生結果を示せ (6) 関数「やのように関数の中で自分自身を呼び出すブログラミング技法を何と呼ぶか等えよ の)関数内で関数 を呼び出きないようにブログラムを変更したい、このような関数としてhがある」 以下の韻 (て(に答えよ (⑲) 関数hにおける本区 ns は。スタックかキューか答えよ。 (⑩) リスト1の宅科(A) に入るべき興理を示せ (3 関数 の実行に導要な配列 na の最小の長さを関数の引数 deptb を用いて答えよ。

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